Случайна страница
За проекта
Полезни връзки
Последни публикации
Свържете се с нас
Автоматизация Автоматизация Архитектура Астрономия Одит Биология Счетоводство Военна наука Генетика География Геология Държавна къща Друга журналистика и средства за масова информация Изкуство Чужди езици Компютърни науки История Компютри Компютри Кулинарна култура Лексикология Литература Логика Маркетинг Математика Механика Механика Мениджмънт Метал и заваръчна механика Музика Население Образование Безопасност на живота Охрана на труда Педагогика Политика Право инструмент за програмиране производство Industries Психология P Дио Религия Източници Communication Социология на спорта стандартизация Строителство Технологии Търговия Туризъм Физика Физиология Философия Финанси Химически съоръжения Tsennoobrazovanie скициране Екология иконометрия Икономика Електроника Yurispundenktsiya

Командни формати

Прочетете още:
  1. C) команда
  2. XV. Екип фехтовка
  3. Административната и командна система (AKS) е рамка за еко-
  4. Командирът на алгоритъм роботи използва поддържването на подласки конфликтни ситуации
  5. Аналитична дейност на командира за анализ и оценка на моралните и психологическите условия на военнослужещите
  6. Аритметични команди
  7. Аташе на спортния отбор
  8. Битката на командира на РГ № 1 за кацане и разузнаване
  9. Команден буфер
  10. В организации, които произвеждат или използват химически опасни вещества (AHOV), вместо консолидирани екипи се създават комбинирани екипи от радиационна и химическа защита.
  11. Взаимодействие на основните възли и устройства на персонален компютър, когато командата се изпълнява автоматично
  12. Взаимодействие на основните възли и устройства на персонален компютър, когато командата се изпълнява автоматично. Архитектура на 32-битов микропроцесор

Командата се състои от операционен код и допълнителна информация, която ви позволява да разберете, например, откъде идват операндите и къде трябва да бъдат изпратени резултатите. Процесът на определяне къде са операндите (т.е. техните адреси) се нарича адресиране.

Командите винаги съдържат код за работа. Екипът може да няма нито един, нито два или три адреса.

Фиг. 5.6. Четири командни формати: командата без адреси (а); команда unicast (b); командата с две адреси (в); екип от три адреса (г)

При някои машини всички команди са еднакви по дължина, в други могат да бъдат различни. В допълнение, командите по дължината могат да бъдат по-кратки от една дума, по-дълга от една дума или равна на дума. Ако всички команди са със същата дължина, това опростява декодирането, но често изисква прекомерно пространство, тъй като всички команди трябва да са еднакви с най-дългите. На фиг. 5.7 показва няколко възможни взаимоотношения между размера на командата и думата.


1 | | 2 | 3 | 4 |


Когато използвате този материал, свържете се със bseen2.biz (0.005 сек.)