Автоматизация Автоматизация Архитектура Астрономия Одит Биология Счетоводство Военна наука Генетика География Геология Държавна къща Друга журналистика и средства за масова информация Изкуство Чужди езици Компютърни науки История Компютри Компютри Кулинарна култура Лексикология Литература Логика Маркетинг Математика Механика Механика Мениджмънт Метал и заваръчна механика Музика Население Образование Безопасност на живота Охрана на труда Педагогика Политика Право инструмент за програмиране производство Industries Психология P Дио Религия Източници Communication Социология на спорта стандартизация Строителство Технологии Търговия Туризъм Физика Физиология Философия Финанси Химически съоръжения Tsennoobrazovanie скициране Екология иконометрия Икономика Електроника Yurispundenktsiya

Цифрови средства за изследване на модела

Прочетете още:
  1. I. Решението на логическите проблеми чрез алгебра на логиката
  2. II. Организация и етапи на статистическите изследвания
  3. IV. СОБСТВЕНОСТ И СРЕДСТВА ЗА ПРИСТИГАНЕ
  4. VI. ДОПЪЛНИТЕЛНИ ЗАДАЧИ И НАЧИНИ НА ИЗСЛЕДВАНИЯТА
  5. VI. ОЧАКВАНИ СРЕДСТВА ЗА ТЕКУЩА КОНТРОЛ НА УСПЕХА И МЕЖДУНАРОДНА АТЕСТАЦИЯ
  6. Автоматични пожарогасителни средства. Инсталирането на пожарогасителни системи със спринклерни и отпадни пожари.
  7. АДРЕНЕРГИЧНИ СРЕДСТВА
  8. Значението на изследователските проблеми на германтологичните проблеми
  9. АНАЛИПТИЧНИ АГЕНТИ (АНАЛЕПИТИ)
  10. Анализ на изследването
  11. Анализ на предоставянето на оборотен капитал
  12. Анализ на синтеза на модели на системи

Цифрово моделиране. Понастоящем цифровите компютри (цифрови компютри) се използват като инструменти за моделиране в преобладаващата част от случаите. В този случай симулираната система е представена под формата на компютърна програма, която симулира процесите, протичащи в реална система. Тази симулация на процеса, наречена цифрово моделиране, позволява създаването на модели от голямо разнообразие от системи, чието функциониране не е необходимо да бъде описано от диференциални или алгебрични уравнения. Ето защо цифровото моделиране може да се използва за изучаване на производствени и икономически системи, транспортни и комуникационни мрежи, сложни технически комплекси, биологични системи и процеси.

Цифрови компютри . За разлика от AVM, цифровите компютри работят не чрез непрекъснати функции, а чрез набори от цифрови стойности, които приемат определен брой дискретни цифрови стойности и се представят под формата на електрически импулси или напрежение. Процесът на решаване на проблем на такава машина е последователност от елементарни аритметични операции: добавяне, изваждане, умножение, разделяне. (Поредицата от тези операции е посочена предварително в изчислителната програма).

Така, ако AVM в процеса на решение установи необходимата връзка между някои функции, дефинирани върху целия набор от точки на даден сегмент на оста на независимата променлива, тогава компютърът установява връзка между функциите, дефинирани върху отделен набор от точки на оста на независимата променлива, разделени с крайни интервали. По време на всеки такъв интервал, с изключение на неговите граници, функцията не е дефинирана и цифровата машина не дава никаква информация за нейното състояние и следователно за състоянието на разследваната система. Следователно, когато се моделират различни процеси на цифров компютър, непрекъснатите функции се приближават чрез множества от отделни количества (номера), които машината манипулира. Поради това цифровите компютри работят върху количества, представени в цифрова форма, номерата са представени под формата на последователности от номера и функциите под формата на последователност от числа. За да се покаже всяка цифра, се използва елемент, който може да бъде в една от няколко (обикновено две) остри състояния. Всяко състояние на елемента получава определен номер. За да покажете номер, използвайте набор от няколко елемента. Решаването на проблема се свежда до извършване на отделни операции на множества (множества) от елементи, които представляват началните числа (по-точно, върху множествата състояния на тези елементи), в реда, определен от програмата на машината.



За да може една машина без човешка намеса да реши проблема, тя трябва да изпълни всички основни операции, необходими за изпълнение на тази задача с висока скорост, да има достатъчно количество устройство за съхранение на програмата, първоначалните данни, междинните и крайните резултати от изчисленията и да е в състояние автоматично избира желаното продължение на по-нататъшни изчисления в зависимост от резултатите от междинните операции.

Създаването на устройства, притежаващи тези качества, се основава на принципа на софтуерния контрол на изчисленията, който ще разгледаме по-подробно по-късно. В съответствие с този принцип всяка операция по трансформация или предаване на данни трябва да се извършва от машината в съответствие с инструкциите, съдържащи се в контролната дума - командата.

Команда представлява информация, представена във форма, която ви позволява да я въведете в машина и да я поставите в устройство за съхранение на информация или в паметта на машината и да определите действията на машината за известен период от време, необходими за осъществяване на една елементарна операция.

По принцип командата (група символи, възприемана от машината като инструкция) се състои от няколко семантични части. Една част е кодът на операцията и определя какво трябва да направи машината, т.е. естеството или вида на операцията. Другите части, наречени адреси, показват къде да се получат данните за операцията и къде да се изпрати резултата. Адресите обикновено са номерата на клетките (по-точно полетата на паметта) на устройството за съхранение на устройството, в което се съхраняват данните или където е необходимо да се поставят данните.

‡ Зареждане ...

Командите се кодират под формата на поредица от цифри, преди да влязат в компютъра и след въвеждане се съхраняват и съхраняват в клетките на паметта на устройството по същия начин, както обикновените номера. Последователността на тези команди представлява компютърната програма на работа, съдържаща изчерпателна информация за последователността от действия, които машината трябва да изпълни, за да реши задачата, т.е. алгоритъма за решаване на проблема.

Процесът на програмиране се нарича програмиране. Програмата за всяка задача се подготвя предварително и се въвежда в устройството за съхраняване на информацията на машината, обикновено заедно с оригиналните данни. След това цялото решение се изпълнява автоматично от машината.


1 | | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 |


Когато използвате този материал, свържете се със bseen2.biz (0.006 сек.)