Автоматизация Автоматизация Архитектура Астрономия Одит Биология Счетоводство Военна наука Генетика География Геология Държавна къща Друга журналистика и средства за масова информация Изкуство Чужди езици Компютърни науки История Компютри Компютри Кулинарна култура Лексикология Литература Логика Маркетинг Математика Механика Механика Мениджмънт Метал и заваръчна механика Музика Население Образование Безопасност на живота Охрана на труда Педагогика Политика Право инструмент за програмиране производство Industries Психология P Дио Религия Източници Communication Социология на спорта стандартизация Строителство Технологии Търговия Туризъм Физика Физиология Философия Финанси Химически съоръжения Tsennoobrazovanie скициране Екология иконометрия Икономика Електроника Yurispundenktsiya

Каква е видео системата на компютъра?

Прочетете още:
  1. IX.1. Какво е науката?
  2. И какво е семейството?
  3. Атомна физика и всичко това.
  4. Домашно ниво. Какво е щастието и смисъла на живота?
  5. Домашно ниво. Какво е щастието и смисъла на живота.
  6. Въведение. Какво представлява логотерапията?
  7. Видео система на компютъра
  8. Глава 1 Какво е поведението?
  9. Глава IV. Какво е дълга
  10. Глава първа. Какво е науката?
  11. Обемът на звука е равен на нивото на интензитета на звука (dB) при честота 1 kHz, което кара "средното" лице да има същата сила на звука като дадения звук и
  12. И той каза: "Кой знае колко дни съм напуснал? Няма много време и трябва да постигна това в този живот. Не искам да се раждам отново. Животът е толкова мизерия. "

Видео системата на компютъра се състои от три компонента:

  • монитор (наричан още дисплей);
  • видео адаптер ;
  • софтуер (драйвери за видеосистеми).

Видео адаптерът изпраща контролни сигнали към монитора за яркостта на гредите и сигналите за синхронизация на линиите и вертикалните рамки. Мониторът преобразува тези сигнали в визуални изображения. Софтуерни видеоизображения - извършват кодиране и декодиране на сигнали, координират трансформации, компресират изображения и т.н.

Монитор - устройство за визуално показване на информация (под формата на текст, таблици, рисунки, рисунки и др.).


Фиг. 2.14. монитор

По-голямата част от мониторите са проектирани на основата на катодна тръба (CRT) и принципът на тяхната работа е подобен на принципа на телевизора. Мониторите са буквено-цифрови и графични, монохромни и цветни изображения. Съвременните компютри се изпълняват по правило с цветни графични монитори.

Основният елемент на дисплея е катодна тръба .

Предният му край, гледащ към зрителя, е покрит отвътре с фосфор - специална субстанция, способна да излъчва светлина, когато удари бързи електрони .


Фиг. 2.15. Диаграма на катодна тръба

Фосфорът се прилага под формата на множество точки от трите основни цвята - червен , зелен и син . Тези цветове се наричат ​​основни, защото техните комбинации (в различни пропорции) могат да бъдат представени от всеки цвят на спектъра .


Фиг. 2.16. Пикселни триади

Наборите от фосфорни точки са разположени по триъгълни триади. Триадата образува пиксел - точката, от която се образува изображението ( английски пиксел - елемент на картина, елемент на изображението ) .

Разстоянието между центровете на пикселите се нарича точкова стъпка на монитора . Това разстояние влияе значително върху яснотата на изображението. Колкото по-малка е стъпката, толкова по-ясно е яснотата . Обикновено в цветни монитори, терена е 0.28 мм. При такава стъпка човешкото око възприема точките на триадата като единна точка на "сложен" цвят .

На противоположната страна на тръбата има три електронни пушки (по отношение на броя на първичните цветове). Всичките три пушки са "насочени" към един и същи пиксел, но всеки отделя поток от електрони към "собствената" точка на фосфора.



За да могат електроните да достигнат екрана безпрепятствено, въздухът се изпуска от тръбата и се създава високо електрическо напрежение между пистолетите и екрана, което ускорява електроните .

Преди екрана в пътя на електроните се поставя маска - тънка метална плоча с голям брой отвори, разположени срещу фосфорните точки. Маската гарантира, че електронните лъчи навлизат само в фосфорните точки на съответния цвят.


1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 | 61 | 62 | 63 | 64 | 65 | 66 | 67 | 68 | 69 | 70 | 71 | 72 | 73 | 74 | 75 | 76 | 77 | 78 | 79 | 80 | 81 | 82 | 83 | 84 | 85 | 86 | 87 |


Когато използвате този материал, свържете се със bseen2.biz (0.015 сек.)