Авто Автоматизация Архитектура данни Одит Счетоводство Voennoe бележка Биология Генетика География Геология президент Къща Други журналистика и медии Ïzobretatelstvo Чужди езици Computer Art История на Компютри Готварски Култура лексикология литература Logic Маркетинг Математика машини Здраве за управление на метали и заваръчни Механика Музика NASELENIE образование Pa'gi жива охрана Pa'gi Известия на образованието политика правото Prïborostroenïe Програмиране Производство индустрия Психология P Дио Regïlïya Свързване Социология Спорт стандартизация Строителство Технологии Търговия Туризъм физика и физиология на Философия Финанси Химическа Farm Cennoobrazovanïe Çerçenïe Екология иконометрия Икономика Електроника Yurïspwndenkcïya

Задача 7

Читайте также:
  1. Интерактивни задачи
  2. Задача 1
  3. Задача 1
  4. JOB 1. Запознаване с процесора за електронни таблици в Excel
  5. Задача 3.
  6. ИСКАНЕ 3. Абсолютен адрес
  7. Задача 5
  8. Задача 6
  9. JOBS
  10. Задача: Попълване на таблицата "Стоки".
  11. Пробна задача

Информация за проверяващия: Ще бъдете помолени да оцените проверяващия в съответствие със следните символи

Време - 6 минути.

Символи на етапи от задачите точки
0-0.1 не се представи 0,2-0,3 със забележки 0.4-0.5 завършен
Помолете водещия да седне на масата Sivtsev за 5 метра и да затвори агнето (първата по-късно)
Покажете буквите (оптотипи) от горе до долу и ще се съсредоточим върху линейните секции. Десетте страни на фигурата са показани в единици, обозначени с единиците.
Ако инспекторът види първия ред в таблицата, одиторът определя колко време той прескача.
VISUS = d / D d е вероятността, която се проверява и D е обикновената обикновена от този клас. (Row left)
Ако веждите са оскъдни, те не могат да докосват предмети и само светлина, очите светят със светлина. VISUS = 1 / ∞ ple Усещането за светлина се открива от офталмоскоп или фенер.
Ако сензорът открие правилно светлината, проекторът осветява VISUS = 1 / ∞ proectia lucus certa или намалява с VISUS = 1 / ∞ lcе.
Ако предавателят не усеща правилното усещане за светлина, тази проекция на светлина се смята за непълна, въпреки че е едностранна. VISUS = 1 / ∞ proectia lucus incerta или за кратко VISUS = 1 / ∞ plin c.
Курсорът е валиден до линията с номера 0,3-0,6, както и половината от показалеца, а 0,7-1,0 може да бъде изхвърлен, но си заслужава да се отбележи.
заключение 4.0




1 | 2 | 3 | 4 | | 5 |


Използвайте материал, моля, свържете се със Studdol.Org (0.005 сек.)